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Felsengenrator (RockGen)
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mp5gosu



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BeitragVerfasst am: So 22. März, 2009 2:26    Titel: Felsengenrator (RockGen) Antworten mit Zitat

Hallöle Leute,

da es mich immer gestört hat, Felsen usw. von Hand zu modellieren und texturieren zu müssen (was besonders bei großen Zahlen nervig ist),
hab ich beschlossen ein kleines Plugin zu schreiben, was mir diese Arbeit abnimmt.
Habe das Plugin passenderweise RockGen getauft. Wink

Die Features:


  • Erzeugt völlig zufällige, aber reproduzierbare Felsen.
  • Materialien werden automatisch generiert und zugewiesen
  • Optionen, um LOD und Form effektiv zu beeinflussen
  • 3 Textursets inklusive

Es ist übrigens wichtig, dass ihr Euch die readme.txt durchlest (im Moment leider nur auf englisch dabei).
Das Plugin benötigt Cinema 4D 10.5 (teilweise auch unter 9.5 getestet, unter R11 läuft es möglicherweise auch).
Das AdvancedRender-Modul wird benötigt.

Was noch geplant ist:


  • VrayforC4D Unterstützung
  • Mehr Verformungsoptionen
  • Besseres Handling
  • Mehr Materialoptionen
  • XRef - Generation
  • uvm...

Hier noch ein kleiner Screenhot:
Arbeitszeit hierfür: <1 Minute. Wink



Download (~18MB): RockGen0.9beta

Viel Spaß beim rocken.


P.S.: Bitte um Feedback jeglicher Art! Vorschläge, Bugreports, Anregungen, Kritik, etc.


Zuletzt bearbeitet von mp5gosu am So 22. März, 2009 15:04, insgesamt einmal bearbeitet
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manfox



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BeitragVerfasst am: So 22. März, 2009 7:50    Titel: Antworten mit Zitat

Hallo mp5gosu,

das ist ja mal eine prima Idee gewesen.
Also ich hab die 10.111 und es läuft einwandfrei und bisher ohne Abstürze.
Die Bedienung ist simpel und die Texturen hast Du gut ausgesucht. Hast Du vor, in Zukunft noch mehr Texturvarianten mit dabei zu packen?




Vielen Dank für das Plugin sagt,

manfox
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Punikedas



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BeitragVerfasst am: So 22. März, 2009 12:07    Titel: Antworten mit Zitat

Sehr Cool,
Danke, für das tolle Plugin.
Es läuft auch unter Cinema 4D R11

mfg Punikedas



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katerlake



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BeitragVerfasst am: So 22. März, 2009 12:15    Titel: Antworten mit Zitat

Dein Link geht nicht. Zeigt immer an, das die Datei nicht gefunden wurde.

Edit, wenn man das " am Ende beim Link weg macht, kann man sich es runterladen.
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Punikedas



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BeitragVerfasst am: So 22. März, 2009 12:32    Titel: Antworten mit Zitat

Ich mach mal den richtigen Link rein http://roberthitzer.de/rockgen/RockGen.rar

Und noch ne Frage, wie hast du ein so realistisches Ergebnis in 1 min hinbekommen, mein Testrender sieht bei weitem nicht so gut aus.

Für eine kurze Anleitung wäre ich sehr dankbar.

Gruß Punikedas
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Nutz(los)tier



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BeitragVerfasst am: So 22. März, 2009 14:34    Titel: Antworten mit Zitat

Uhi, super tool starke Leistung Wink

Ist wirklich super einfach zu bedienen... auch wenn ich nicht weiß, wie du so ein super Ergebnis in nur ~1min geschafft hast Shocked (Besonders die Beleuchtung haut mich weg)

Freu mich schon auf weitere Updates. Also weiter so Laughing



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mp5gosu



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BeitragVerfasst am: So 22. März, 2009 15:10    Titel: Antworten mit Zitat

Die 1 Minute bezieht sich eigentlich nur auf die Erstellung der Felsen, die Szene ist ein eigenes Preset.
Hatte vor, eine Textur für Asteroiden noch hinzuzufügen.
Vllt. lass ich mich noch dazu breitschlagen, ein paar mehr zu painten... Wink
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manfox



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BeitragVerfasst am: So 22. März, 2009 17:54    Titel: Antworten mit Zitat

Gut, dann werde ich Dich breit schlagen! Very Happy
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gigi



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BeitragVerfasst am: So 22. März, 2009 20:11    Titel: Antworten mit Zitat

echt geiles ding =)

läuft bei mir einwandfrei ( vista ulti 64bit , cinema r11 )

mein ergebnis mach mega bock



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mp5gosu



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BeitragVerfasst am: So 22. März, 2009 20:31    Titel: Antworten mit Zitat

Na bei solch einer guten Rsonanz werde ich die naechsten Wochen ein Update, sowie ein Tutorial(Was eigentlich nicht benoetigt werden sollte) hinzufuegen und eine dazugehoerige Webseite erstellen.
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JPaulBelmondo



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BeitragVerfasst am: So 22. März, 2009 20:42    Titel: Antworten mit Zitat

Echt cooles Teil.
Das einzige was mich etwas stört, ist die verzerrte Textur. Versuch es doch mit Shadern zu lösen. Da bekommt man meist ein besseres Ergebnis.
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mp5gosu



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BeitragVerfasst am: So 22. März, 2009 21:25    Titel: Antworten mit Zitat

Schon... Das Plugin ist allerdings in Coffee programmiert, da hat man leider nicht den Zugriff auf alle Funktionen aller Shader, die man brauchen wuerde.
Evtl. werde ich mal in einer ganz spaeteren Version auf CPP umsatteln, dann ist das moeglich. Bis dahin leider nur Texturen vorhanden... Wink

edit: Hier gibt's die Beispielszene zum selber rendern... Wink

@gigi: Hast Du AR³? Vermisse das SPD Smile
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BeitragVerfasst am: Mo 23. März, 2009 8:52    Titel: Antworten mit Zitat

Starkes Plugin!
Ich arbeite mit Cinema 9.6 x64 und es scheint zu laufen.
Was cool wäre wenn man automatisch mehrere Felsen generieren könnte die dann noch grob in der gegend verteilt werden. Bin gespannt wie's weiter geht. Ich werde mal damit rumspielen und ein paar Testrenderings machen.

Gruß Janne

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BeitragVerfasst am: Mo 23. März, 2009 8:58    Titel: Antworten mit Zitat

Was ich so beim schnellen testen schon mal festgestellt habe ist das die Texturverzerrungen nivht merh auftreten wenn man im Displacement-Dialog die Option"Auf resultierende Geometrie projezieren" abwählt.

Gruß Janne

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mp5gosu



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BeitragVerfasst am: Mo 23. März, 2009 14:39    Titel: Antworten mit Zitat

Danke Janne... Eigentlich sollte genau diese aktivierte Option dafuer sorgen, dass die Textur vernuenftig draufgemappt wird. Eigenartiges Verhalten, werd ich dann testen und ggf. beruecksichtigen.
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